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KäfigBearbeiten
Verformt Objekte anhand von ein-, zwei- und dreidimensionalen Käfigen.
Schritte
Wählen Sie das eingeschlossene Objekt aus (Objekt zum Bearbeiten).
Wählen oder erzeugen Sie ein Kontrollobjekt.
Anmerkung: Um das eingeschlossene Objekt als eigenes Kontrollobjekt zu verwenden, wählen Sie eine Kante des gleichen Objekts oder eine Seite eines Flächenverbands aus.
Definieren Sie die Region zum Bearbeiten.
Bemerkungen
Die Käfigbearbeitung erlaubt eine glatte Verformung von Flächen mit dichten Kontrollpunkten.
Flächenverbände werden mit der Verformung durch KäfigBearbeiten nicht an den Nähten auseinandergenommen.
Die Kontrollpunkte können in eine, zwei oder drei Richtungen angeordnet werden, je nach ausgewähltem Kontrollobjekt.
KäfigBearbeiten erlaubt globale Verformung und Verformung eines Objektteils.
Das Kontrollobjekt kann mit dem Befehl Käfig erzeugt werden oder kann eine bestehende Fläche oder Kurve sein.
Quader-, Ebenen- und Linienkontrollobjekte können innerhalb des Befehls erzeugt werden.
Bereits existierende Objekte und das Objekt selbst können ebenfalls verwendet werden.
Das zu verformende Raumvolumen kann auf bestimmte Kugel-, Zylinder- und Quadervolumen beschränkt werden.
Der Falloff-Abstand zwischen dem verformten Volumen und den restlichen Objekten kann definiert werden.
Historie ist integriert, ungeachtet der Einstellung Historie.
Optionen für Kontrollobjekt
BegrenzungsRechteck
Verwendet das Begrenzungsrechteck der Objekte.
KoordinatenSystem
Koordinatensystem für das Begrenzungsrechteck.
KonstruktionsEbene
Koordinaten der Konstruktionsebene.
Welt
3Punkte
Wählen Sie drei Punkte, um ein Koordinatensystem zu definieren.
Linie
Zeichnet eine Linie, die als Kontrollobjekt verwendet wird.
Linienoptionen
NURBS-Parameter
Definiert die Parameter für die Linie.
Grad
Definiert den Grad der Kurve (oder Fläche).
Beim Zeichnen einer Kurve mit hohem Grad wird die erhaltene Kurve nicht über den gewünschten Grad verfügen, außer wenn mindestens ein Kontrollpunkt mehr als der Grad vorhanden ist.
PunktZahl
Definiert die Anzahl von Kontrollpunkten.
Rechteck
Zeichnet eine Ebene, die als Kontrollobjekt verwendet wird.
Für Optionsbeschreibungen lesen Sie im Befehl Rechteck nach.
Quader
Zeichnet einen Quader, der als Kontrollobjekt verwendet wird.
Für Optionsbeschreibungen lesen Sie im Befehl Quader nach.
Verformung
Genau
Diese Option ist langsamer beim Aktualisieren und kann dichtere Flächen ergeben, wenn verformte Objekte neu angepasst werden.
Schnell
Erzeugt Flächen, die weniger Kontrollpunkte haben und deshalb weniger genau sind.
StrukturBeibehalten
Anmerkung: Diese Option wird nicht an Flächenverbänden angewendet und wird nicht angezeigt, wenn Flächenverbände zum Bearbeiten ausgewählt werden.
StrukturBeibehalten=Ja (links). StrukturBeibehalten=Nein (rechts).
Ja
Behält die Kontrollpunktstruktur der Fläche bei. Die Verformung wird weniger genau sein, wenn zu wenige Kontrollpunkte im Objekt vorhanden sind.
Nein
Objekte werden bei Bedarf mit mehr Kontrollpunkten neu angepasst, um genaue Verformung zu erlauben.
Optionen von Region
Global
Objekte werden durch den 3D-Raum verformt. Der Einfluss des Kontrollobjekts auf die eingeschlossenen Objekte ist nicht auf den Bereich innerhalb von Käfigobjekten oder angrenzend an Kontrollkurven oder -flächen begrenzt. Objekte, die sich nicht ganz in Käfigobjekten befinden, werden trotzdem ganz verformt. Der Einfluss von Kontrollobjekten wird vergrößert, je weiter außen sich die eingeschlossenen Objekte befinden.
Lokal
Definiert einen Falloff-Abstand vom Kontrollobjekt zum umgebenden Raum. Eingeschlossene Objekte oder teilweise eingeschlossene Objekte, die sich außerhalb des Falloff-Abstands befinden, werden nicht verformt.
Anderes
Definiert einen Quader, Zylinder oder eine Kugel, die den Einfluss des Kontrollobjekts über die eingeschlossenen Objekte im Raum begrenzen. Definieren Sie einen Falloff-Abstand. Es kann ein großer Käfig verwendet werden, um ein Objekt, das kleiner als der Käfig ist, zu verformen.
Käfigpunkte
Wenn die Quaderform definiert ist, definieren Sie die Anzahl Kontrollpunkte und den Grad des Käfigs in alle drei Richtungen.
XPunktzahl/YPunktzahl/ZPunktzahl
Anzahl Kontrollpunkte in die X-, Y- und Z-Richtungen
XGrad/YGrad/ZGrad
Grad in die X-, Y- und Z-Richtungen.
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AusKäfigEntlassen
Entfernt ausgewählte Objekte aus dem Einfluss eines Kontrollobjekts, das durch den Befehl KäfigBearbeiten definiert wurde.
Schritte
Wählen Sie Objekte aus.
Bemerkungen
Der Befehl Zerlegen ändert ein Kontrollobjekt in normale Geometrie.
Der Befehl AuswahlEingeschlossener wählt alle Objekte aus, die entlassen werden könnten.