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Käfig
Erzeugt ein quaderförmiges Käfigobjekt, das zum Verformen anderer Objekte mit dem Befehl KäfigBearbeiten verwendet wird.
Käfige mit einer kleinen Anzahl von Kontrollpunkten können komplexere Objekte ändern. Dies garantiert, dass die Übergänge weicher sind als Übergänge, die mit standardmäßiger Kontrollpunktbearbeitung erzeugt werden.
Nach Erzeugung des Käfigobjekts verwenden Sie den Befehl KäfigBearbeiten, um ein Objekt mit dem Käfig zu erfassen. Verwenden Sie die Kontrollpunkte des Käfigs, um die eingeschlossenen Objekte zu verformen.
Schritte
Wählen Sie Objekte aus und drücken Sie die Eingabetaste.
Zeichnen Sie die Käfigbox.
Anmerkung: Für Optionsbeschreibungen lesen Sie im Befehl Rechteck nach.
Befehlszeilenoptionen
BegrenzungsRechteck
Verwendet das Begrenzungsrechteck der Objekte.
KoordinatenSystem
Koordinatensystem für das Begrenzungsrechteck.
KonstruktionsEbene
Koordinaten der Konstruktionsebene.
Welt
3Punkte
Wählen Sie drei Punkte, um ein Koordinatensystem zu definieren.
Diagonal
Zeichnet das Grundrechteck aus zwei diagonalen Eckpunkten aus. Keine Option für Seitenlänge angeboten.
Diagonale Schritte
Wählen Sie zwei gegenüber liegende Eckpunkte.
Option Würfel
Wählen Sie eine Höhe, die auch die Ausrichtung des Würfels definiert.
Käfigpunkte
Wenn die Quaderform definiert ist, definieren Sie die Anzahl Kontrollpunkte und den Grad des Käfigs in alle drei Richtungen.
XPunktzahl/YPunktzahl/ZPunktzahl
Anzahl Kontrollpunkte in die X-, Y- und Z-Richtungen
XGrad/YGrad/ZGrad
Grad in die X-, Y- und Z-Richtungen.