MeshCylinder

MeshCylinder 指令可建立一個網格圓柱體。

步驟

1. 指定基底圓形的中心點與半徑。

Note: See the Circle command for option descriptions.

2. 指定圓柱體的端點。

指令行選項

方向限制選項

Direction constraints restrict the direction of the circle.

None

中心點可以是 3D 空間中的任何一點。

第二點可以使用垂直模式物件鎖點或其它建模輔助工具放置在任何地方。

垂直

畫一個與工作平面垂直的物件。

指定中心點及半徑,或選擇其它選項。

環繞曲線

畫出一個與曲線垂直的圓。

選取一條曲線,在曲線上指定圓的中心點與半徑直徑

實體

The Solid option fills the base with a surface to form a closed solid.

AroundFaces / VerticalFaces

環繞面數 (1)

圓周方向的網格面數。

垂直面數 (2)

設定由下到上的網格面數。

請參考

Cylinder

建立一個圓柱體。

Mesh

從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。