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洞 实体工具
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实体
实体编辑工具
洞
旋转成洞
RevolvedHole 指令以洞侧面的轮廓曲线旋转,在曲面或多重曲面上建立洞。
步骤
基准点是轮廓曲线与目标曲面交集的点。
洞的侧面轮廓曲线是以两个端点之间的直线为旋转轴。
选项
Flip
反转物件的方向。
复原
复原选项可以复原上一个动作。
请参考
建立与编辑曲面上的洞