Project 指令将曲线或点物件往工作平面的方向投影至曲面上。
附注
● | 您可以在指令启动前预选所有要投影的曲线及目标曲面。 |
● | 将曲线往曲面选取完成时使用中工作视窗工作平面 Z 轴的方向投影至曲面上。 |
● | 如果曲线在投影方向上与选取的物件没有交集将无法建立投影曲线,请确定您在选取接受投影的物件时使用中工作视窗的工作平面是否正确。 |
● | Pull 指令会将曲线以最近点吸回到曲面上,当要投影的曲线环绕着目标曲面时,Project 指令无法适用这种情形,请使用 Pull 指令代替。 |
● | 以 Project 指令投影至曲面上的曲线结构非常复杂,您可以使用 Rebuild 指令将曲线简化,但您必需谨慎使用 Rebuild 指令,以较多的控制点数重建曲线,避免曲线变形过大。 |
● | 以 Project 指令建立的投影曲线直接修剪或分割物件比将曲线挤出为曲面再修剪或分割其它物件的速度快。 |
● | 平滑的曲线投影至曲面得到的曲线也会较平滑,形状简单的椭圆、圆、直线、自由造型曲线比较适于做投影。 |
Options
将曲线编辑点朝向工作平面投影到曲面上。
删除输入物件
是
将原来的物件从文件中删除。
否
Retains the original geometry.
目的图层
指定指令建立物件的图层。
目前的
在目前的图层建立物件。
输入物件
在输入物件所在的图层建立物件。
目标物件
在目标物件所在的图层建立物件。
请参考