MakeHole
MakeHole 指令将选取的闭合曲线投影到曲面或多重曲面上,并挖出一个洞。
步骤
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2.
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Select a surface or polysurface. |
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3.
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洞的深度点或按 切穿物件。 |
指令行选项
方向
X/Y/Z
限制洞的轮廓曲线挤出的方向为 X、Y 或 Z。
与曲线垂直
限制洞的轮廓曲线挤出的方向与曲线平面垂直 (曲线平面的法线)。
工作平面法线
限制洞的轮廓曲线以工作平面 Z 轴的方向挤出。
Pick
指定两个点设置方向。
沿着曲线
沿着曲线挤出洞的轮廓曲线。
删除输入物件
是
将原来的物件从文件中删除。
否
Retains the original geometry.
两侧
两侧选项在起点的两侧画出物件,建立的物件长度为您指定的长度的两倍。
请参考
建立与编辑曲面上的洞