注解点

Dot 指令建立注解点,注解点在视图中的大小固定,而且总是正对视图。

步骤

1. 输入注解点里的文字。
2. 指定注解点的位置。

附注

注解点的颜色由图层或物件属性的显示颜色决定。
双击注解点可以编辑注解点的文字。
注解点的文字、字型或高度可以从注解点属性修改。
注解中的文字可以是一行以上。

注解点

4 输入注解点里的文字。

字体

设定注解点的文字使用的字型。

高度

设定文字的高度。

Dot Properties

设置选取的注解点的物件属性

Options

要显示的文字

输入注解点里的文字。

字体

设定注解点的文字使用的字型。

高度

设定文字的高度。

ConvertDots

ConvertDots 指令将注解点转换为点物件或文字物件。

步骤

4 选取要转换的注解点。

指令行选项

删除输入物件

将原来的物件从文件中删除。

Retains the original geometry.

输出为

附注:文字或点会建立在注解点的位置。

将注解点转换为物件。

原来的注解点 (左) 与转换后的点物件 (右)。

Text

将注解点转换为文字

原来的注解点 (左) 与转换后的文字 (右)。

文字选项

设定转换后的文字的属性。

文字高度

文字的高度 (模型单位)。

水平对齐

可以选择左/中/右与文字点对齐。

垂直对齐

可以选择上/中/下与文字点对齐。

请参考

Use text and dimensions for annotation