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커브 개체로 커브 만들기 > 풀백 |
Pull 명령은 서피스 법선 방향에서 서피스를 향아여 끌어온 커브 또는 점의 교차인 서피스에 커브와 점을 만듭니다.
명령행 옵션 | |
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원래개체_삭제 |
예원래 지오메트리를 삭제합니다. 아니요원래 지오메트리를 유지합니다. |
편집점을 서피스로 끌어당깁니다. 서피스를 놓치는 편집점이 있으면 커브가 만들어지지 않습니다. |
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출력레이어 |
명령 결과를 배치할 레이어를 지정합니다. 현재현재 레이어에 결과를 배치합니다. 입력결과 개체를 같은 레이어에 입력 커브로 배치합니다. 안내: Worksession을 사용하여 첨부한 모델에 입력 개체가 있다면, 해당 개체는 현재 레이어에 배치됩니다. 대상_개체결과 개체를 같은 레이어에 대상 서피스로 배치합니다. |
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