MakeUniform

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커브 도구

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MakeUniform 명령은 각각의 제어점이 정확하게 동일한 방식으로 서피스에 영향을 주도록 커브 또는 서피스를 변경합니다.

MakeUniform 명령을 사용하여 제어점 위치를 변경하지 않고, 개체의 매듭점 벡터를 균일하게 만듭니다. 개체의 형태가 조금 변경될 수 있습니다.

과정

MakeUniformUV

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MakeUniformUV 명령은 각각의 제어점이 정확하게 동일한 방식으로 U 또는 V 방향에서 서피스에 영향을 주도록 서피스를 변경합니다.

과정

명령행 옵션

방향
(서피스만 해당)

U, V 방향 또는 두 방향을 지정합니다.

전환
(서피스만 해당)

U와 V 방향을 번갈아 전환합니다..

참고 항목

커브 편집

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09