Contour

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커브

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윤곽

Contour 명령은 커브, 서피스, 폴리서피스, 또는 메쉬를 통과하는 정의된 절단 평면을 교차한 결과인, 일정한 간격을 둔 일련의 평면형 커브와 점을 만듭니다.

과정

  1. 윤곽을 만들 개체를 선택합니다.
  2. 기준점을 지정합니다.
    윤곽 평면 중 하나가 이 점을 통과합니다. 선택된 개체를 절단하는 보이지 않는 일련의 평행 평면의 교차 결과로, 윤곽 커브와 점이 만들어집니다.
  3. 방향을 윤곽 평면에 대하여 수직으로 지정합니다.
    윤곽 평면은 기준점의 두 방향에 생성되며, 지정한 방향에 대하여 수직이 됩니다.
  4. 윤곽 사이의 거리를 지정하고 Enter 키를 누릅니다.
    윤곽 평면이 선택된 서피스와 폴리서피스가 교차하는 곳과 윤곽 평면이 선택된 커브와 교차하는 곳의 점에 윤곽 커브를 만듭니다.
명령행 옵션

레이어_지정_기준

윤곽 커브와 점의 레이어를 지정합니다.

현재_레이어

출력 개체가 현재 레이어 상에 배치됩니다.

입력_개체

윤곽 커브와 점이 입력 개체와 동일한 레이어에 있게 됩니다.

윤곽평면으로_개체_그룹화

동일한 윤곽 평면의 윤곽이 그룹화되는지의 여부를 지정합니다.

커브_결합

폴리서피스로 만든 윤곽 커브가 어떻게 결합되는지를 지정합니다.

폴리서피스_기준

폴리서피스로 만든 동일한 윤곽 평면상의 커브가 결합됩니다.

윤곽평면_기준

동일한 윤곽 평면의 모든 커브가 결합됩니다.

없음

커브가 결합되지 않습니다.

범위

윤곽의 한계를 지정합니다.

과정

  1. 윤곽을 만들 개체를 선택합니다.
  2. 윤곽 커브와 점의 시작점을 지정합니다.
  3. 윤곽 평면에 대하여 수직으로, 윤곽 범위의 끝점을 지정합니다.
    범위 선은 윤곽 커브의 방향을 결정합니다.
    윤곽 평면은 이 방향에 대하여 수직을 이루며, 기준점에서 끝점을 기준으로 생성됩니다.
  4. 윤곽 사이의 거리를 지정하고 Enter 키를 누릅니다.
    윤곽 커브가 개체와 교차하는 위치에 윤곽 커브가 만들어집니다.

단면

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개체로 커브 만들기

커브

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단면

Section 명령은 개체를 통해 정의된 절단 평면을 교차하여 평면형 커브 또는 점을 만듭니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 단면 평면의 시작점을 지정합니다.
  3. 단면의 끝점을 지정합니다.
    단면 커브와 점은 선택된 개체를 단면 평면과 교차하여 만듭니다. 해당 단면 평면은 구성평면에 대하여 수직을 이룹니다.
  4. 단면 만들기를 종료하려면 Enter 키를 누릅니다.
명령행 옵션

레이어_지정_기준

단면 커브와 점의 레이어를 지정합니다.

현재_레이어

출력 개체가 현재 레이어 상에 배치됩니다.

입력_개체

단면 커브와 점이 입력 개체와 동일한 레이어에 있게 됩니다.

단면평면으로_개체_그룹화

동일한 단면 평면의 단면 커브가 그룹화되는지의 여부를 지정합니다.

커브_결합

폴리서피스로 만든 단면 커브가 어떻게 결합되는지를 지정합니다.

폴리서피스_기준

폴리서피스로 만든 동일한 단면 평면상의 커브가 결합됩니다.

단면평면_기준

동일한 단면 평면의 모든 커브가 결합됩니다.

없음

커브가 결합되지 않습니다.

단면_연장

모든 선택된 개체의 단면 커브가 만들어지지만, 그려진 단면 평면이 이를 통과하도록 연장되는지의 여부를 지정합니다

참고 항목

다른 개체를 가지고 커브 만들기

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09