Le estrusioni usano una curva o una superficie di base per creare una forma aperta o chiusa. Le estrusioni possono essere delle polisuperfici oppure degli oggetti "estrusione leggera".
Gli oggetti "estrusione leggera" usano solo una curva di profilo ed una lunghezza come input, anziché la rete di isocurve normalmente necessaria per gli oggetti NURBS. I comandi Parallelepipedo, Cilindro, Tubo, EstrudiCrv ed EstrudiSrf creano degli oggetti estrusione. Gli oggetti estrusione possono essere chiusi con una chiusura piana oppure aperti. Se necessario, questi oggetti si possono trasformare in polisuperfici per aggiungere ulteriori informazioni per l'editing.
Gli oggetti "estrusione leggera" usano meno memoria, vengono convertiti in mesh più velocemente ed occupano meno spazio rispetto alle polisuperfici tradizionali.
Nei modelli contenenti un gran numero di estrusioni rappresentate da polisuperfici tradizionali, le prestazioni possono risultare lente a causa di una richiesta di risorse relativamente alta. Se gli stessi oggetti vengono generati all'interno di Rhino come oggetti "estrusione leggera", tali modelli presenteranno una maggiore velocità di risposta e sarà disponibile una maggior quantità di memoria.
Il comando UsaEstrusioni controlla l'uso degli oggetti "estrusione leggera". Per far sì che i comandi che normalmente creano delle estrusioni creino delle polisuperfici tradizionali, selezionare l'opzione Polisuperficie.
Comandi interessati
Determina se i comandi che creano oggetti con i lati retti per estrusione generano degli oggetti estrusione o delle polisuperfici.
Il comando UsaEstrusioni controlla l'uso degli oggetti estrusione.
● | Quando UsaEstrusioni risulta attivato, i comandi di Rhino che creano solidi e superfici semplici useranno gli oggetti estrusione quando possibile. |
● | Quando UsaEstrusioni è disattivato, Rhino userà gli oggetti superficie e polisuperficie. |
● | La disattivazione di UsaEstrusioni non modifica gli oggetti estrusione esistenti. |
Converte gli oggetti estrusione in superfici e polisuperfici.
Seleziona un oggetto secondo il suo numero ID.
Il comando SelEstrusione non seleziona gli oggetti polisuperficie o superficie. Si usi questo comando per vedere quali oggetti sono oggetti estrusione.
Seleziona un oggetto secondo il suo numero ID.
Scompone un oggetto nelle sue varie componenti.
L'esplosione di un oggetto estrusione dà come risultato una polisuperficie esplosa.
Crea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.
Le pareti degli oggetti estrusione nella conversione in mesh vengono sempre suddivise in quadrangoli lungo l'estrusione. Per le chiusure in genere si usano i triangoli.
Salva il modello corrente con un nome diverso, chiude il modello corrente ed apre il nuovo modello.
Quando si salva come file di Rhino 4 o precedenti, gli oggetti estrusione del modello vengono convertiti in polisuperfici.
Converte gli oggetti estrusione in superfici e polisuperfici.
Guida curve planari chiuse lungo una linea retta.
Guida curve planari chiuse lungo una curva di percorso.
Guida curve planari chiuse lungo una linea retta che si rastrema secondo l'angolo specificato.
Guida curve planari chiuse, eseguendo una rastrematura verso un punto.
Guida i bordi di una superficie lungo una linea retta per creare un solido.
Guida i bordi di una superficie lungo una curva di percorso per creare un solido.
Guida i bordi di una superficie lungo una linea retta che si rastrema secondo l'angolo specificato per creare un solido.
Guida i bordi di una superficie, eseguendo una rastrematura verso un punto, per creare un solido.
Disegna un parallelepipedo solido.
Disegna un cilindro.
Crea una superficie, polisuperficie o un oggetto estrusione dal profilo circolare attorno ad una curva.
Esegue l'offset di una polilinea ed estrude e chiude le estremità per creare un solido.
Estrude delle curve planari chiuse, in modo normale al piano su cui esse giacciono, verso una superficie limite, la quale viene troncata ed unita agli oggetti estrusi.
Estrude una curva su una superficie in direzione normale alla superficie.
Crea una superficie, polisuperficie o un oggetto estrusione dal profilo circolare attorno ad una curva.
Estrude una curva in due direzioni su una superficie limite.
Esegue l'offset di una curva e crea una superficie rigata tra le curve.
Esegue l'offset di una polilinea ed estrude e chiude le estremità per creare un solido.
Vedi anche
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015