El comando LuzRectangular inserta una luz rectangular que emite luz desde una matriz de puntos en una dirección.
Nota
● | Active los puntos de control de la luz y mueva o arrastre los puntos de control para editar la dirección de la luz, la longitud, la anchura y el objetivo. |
● | Para mover la luz sin cambiar la dirección, mueva el punto dolly (punto de control del punto medio en el vector de dirección). |
Pasos
1. | Designe el punto inicial de la luz. |
2. | Designe una longitud de luz. |
3. | Designe la anchura de la luz. |
Opciones de la línea de comandos
Objetivo
Direcciona la luz hacia la posición especificada.
Véase también
(missing or bad snippet)Inserta una luz tubular.
Inserta una luz omnidireccional.
Inserta un objeto de cono de luz.
Renderiza los objetos con el renderizador seleccionado.
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