ModusZiehen

Mit dem Befehl ModusZiehen wird die Ebene eingestellt, zu der das Ziehen von Objekten parallel verläuft.

Vorgehen

Wählen Sie eine Befehlszeilenoption.

Befehlszeilenoptionen

KontrollPolygon

Erlaubt Ziehen eines Kurven-/Flächen-Kontrollpunkts entlang der Kontrollpolygone, die mit ihm verbunden sind.

Hinweis:

Wenn mehrere Kontrollpunkte gezogen werden, können Sie durch Drücken der Umschalttaste sicherstellen, dass alle Punkte um den gleichen absoluten Abstand anstatt proportional basierend auf der Länge der Kontrollpolygonsehnen verschoben werden.

Konstruktionsebene

Definiert das Ziehen von Objekten parallel zur Konstruktionsebene.

UVN

Definiert das Ziehen von Flächenkontrollpunkten, damit diese mit den U-, V- und Normalenrichtungen übereinstimmen.

Ansicht

Definiert das Ziehen von Objekten parallel zur Ansichtsebene.

Welt

Definiert das Ziehen von Objekten parallel zur X-Y-Ebene der Weltansicht.

Nächste

Definiert das Ziehen von Objekten mit dem nächsten Modus in der Liste.

Zugstärke

Mit dem Befehl Zugstärke wird die Zugstärke für den Gumball sowie beim Ziehen von Objekten und Kontrollpunkten eingestellt.

Im Kontrollfenster des Befehls kann die Zugstärke numerisch, mithilfe der Steuertasten oder des Schiebereglers bestimmt werden. Die Steuertasten halbieren oder verdoppeln die Zugstärke pro Klick. Wenn das Kontrollfenster geschlossen wird, wird die Zugstärke wieder auf 100 % zurückgesetzt. Das Kontrollfenster speichert die vorgenommenen Änderungen jedoch während einer Modellierungssitzung und stellt den Wert wieder automatisch auf den zuletzt ausgewählten ein, wenn das Fenster wieder geöffnet wird.

Siehe auch

Modellierhilfen verwenden

Objekte anhand von Kontrollpunkten bearbeiten

Gumball

Zeigt das Gumball-Widget auf einem ausgewählten Objekt an und erleichtert Verschiebung, Skalierung und Rotation von Umformungen um den Gumball-Ursprung herum.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015