Verformung von Objekten mithilfe der Universal Deformation Technology

Mit der Universal Deformation Technology (UDT) können Objekte gedehnt, verbogen und verdreht werden. Mit den UDT-Werkzeugen können Polygonnetze, Kurven, Flächen, Flächenverbände und Volumenkörper verformt werden, ohne dass dabei die Integrität der Objekte beeinträchtigt wird.

Biegen

Verformt Objekte entlang eines Bogens.

Käfig

Erzeugt ein Kontrollkäfigobjekt, das vom Befehl KäfigBearbeiten verwendet wird, um andere Objekte zu verformen.

KäfigBearbeiten

Verformt Objekte anhand von Kontrollkäfigobjekten.

EntlangVerschieben

Richtet Objekte von einer Grundkurve zu einer Zielkurve erneut aus.

EntlangFlächeVerschieben

Richtet erneut Objekte von einer Ursprungsfläche auf einer Zielfläche aus.

Wirbel

Verformt Objekte in einer Spirale.

AusKäfigEntlassen

Entfernt Objekte aus einem Kontrollkäfig.

Splop

Kopiert, dreht, skaliert und trägt Objekte auf einer Fläche auf.

Dehnen

Skaliert Bereiche eines Objekts in eine Richtung.

Verjüngen

Verformt Objekte zu einer Achse hin oder von ihr weg.

Verdrehen

Verformt Objekte, indem Teile davon um eine Achse gedreht werden.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015