Mit der Universal Deformation Technology (UDT) können Objekte gedehnt, verbogen und verdreht werden. Mit den UDT-Werkzeugen können Polygonnetze, Kurven, Flächen, Flächenverbände und Volumenkörper verformt werden, ohne dass dabei die Integrität der Objekte beeinträchtigt wird.
Verformt Objekte entlang eines Bogens.
Erzeugt ein Kontrollkäfigobjekt, das vom Befehl KäfigBearbeiten verwendet wird, um andere Objekte zu verformen.
Verformt Objekte anhand von Kontrollkäfigobjekten.
Richtet Objekte von einer Grundkurve zu einer Zielkurve erneut aus.
Richtet erneut Objekte von einer Ursprungsfläche auf einer Zielfläche aus.
Verformt Objekte in einer Spirale.
Entfernt Objekte aus einem Kontrollkäfig.
Kopiert, dreht, skaliert und trägt Objekte auf einer Fläche auf.
Skaliert Bereiche eines Objekts in eine Richtung.
Verformt Objekte zu einer Achse hin oder von ihr weg.
Verformt Objekte, indem Teile davon um eine Achse gedreht werden.
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015