Splop

Mit dem Befehl Splop können Objekte auf eine Fläche kopiert, auf ihr gedreht und skaliert oder um sie herum gewickelt werden, wie dies beispielsweise für Applikationsarbeiten nötig sein kann.

Vorgehen

1. Wählen Sie Objekte aus.
2. Zeichnen Sie eine Kugel um die Eingabeobjekte.

Dies ist die Referenzkugel, die Größe und Ausrichtung definiert.

3. Wählen Sie eine Fläche aus, um die Objekte darauf aufzutragen.
4. Wählen Sie einen Punkt auf der ausgewählten Fläche.
5. Ziehen Sie eine Kugel auf.

Befehlszeilenoptionen

Kopieren

Mit der Option Kopieren wird bestimmt, ob die Objekte kopiert werden oder nicht. Es erscheint ein Pluszeichen am Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.

Hinweis: Der Befehl OptionKopierenSpeichern bestimmt, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet wird.

Starr

Mit der Option "Starr" werden einzelne Objekte bei der Umwandlung nicht verformt.

Die Abbildung zeigt den Befehl Biegen mit der Option Starr.

Originalobjekte (links), Starr=Nein (Mitte), Starr=Ja (links).

Ja

Einzelne Objekte werden nicht geändert, nur ihre Positionen.

Nein

Es werden sowohl die einzelnen Objekte als auch ihre Positionen geändert.

Umkehren

Kehrt die Richtung um.

Siehe auch

Universal Deformation Technology verwenden

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015