燈光工具列
EditLightByHighlight
指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。
EditLightByHighlight,反光反彈線
指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。
DirectionalLight
建立一個平行光,平行光的光線是平行的,並朝著指定的方向。
LinearLight
建立一個管狀燈光。
PointLight
PointLight 指令可建立一個點光源。
RectangularLight
建立一個矩形燈光。
Spotlight
建立一個聚光燈。
指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。
指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。
建立一個平行光,平行光的光線是平行的,並朝著指定的方向。
建立一個管狀燈光。
PointLight 指令可建立一個點光源。
建立一個矩形燈光。
建立一個聚光燈。
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