SetUserText
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SetUserText 指令可附加外掛程式資訊至物件,這些資訊以鍵/值的方式儲存。GetUserText 指令可以讀取附加到物件的文字資訊。
將外掛程式文字鍵加到物件
- 選取一個物件。
- 輸入鍵。
- 輸入值。
從物件移除外掛程式文字鍵
- 選取一個物件。
- 輸入已存在的鍵。
- 輸入 "" (一對雙引號) 作為值。
指令行選項
附加至
物件
附加文字資訊到物件的幾何資料。
如果附加的文字資訊和幾何資料有關可以附加到幾何資料。例如:一個圓的半徑資訊必需附加到幾何資料,因為圓以控制點編輯或轉換為 NURBS 曲線後半徑資訊就無效了。
屬性
附加文字資訊到物件的屬性。
如果附加的文字資訊是較高階的屬性資訊 (例如:顏色) 則應該被附加到物件的屬性,屬性資訊在物件以控制點編輯、修剪、複製...之後並不會遺失。
| 工具列 | 功能表 |
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GetUserText 指令可讀取以 SetUserText 指令附加到物件的文字資訊。
步驟
- 選取一個物件。
- 按 列出物件中的所有外掛程式文字的鍵和值。
或是輸入鍵的名稱按 ,指令會回復鍵的值。