Barre d’outils Création de SubD
Face SubD simple
Crée des faces de SubD qui peuvent être indépendantes ou ajoutées à un SubD existant.
PlanSubD
Crée un objet de Subdivision en forme de plan.
BoîteSubD
Crée un objet de subdivision en forme de boîte.
SphèreSubD
Crée un objet de Subdivision en forme de sphère.
EllipsoïdeSubD
Crée un objet de subdivision en forme d'ellipsoïde.
CôneSubD
Crée un objet de subdivision en forme de cône.
CôneTronquéSubD
Crée un objet de subdivision en forme de cône tronqué.
CylindreSubD
Crée un objet de subdivision en forme de cylindre.
ToreSubD
Crée un objet de subdivision en forme de tore.
SubDSweep1
La commande SubDBalayage1 balaye une courbe de forme sur une courbe guide afin de créer une SubD.
SubDSweep2
La commande SubDBalayage2 balaye une courbe de forme sur deux courbes guides afin de créer une SubD.
Révolution
Créer une surface ou une SubD en faisant tourner une courbe autour d'un axe.
SubDParSections
Crée un SubD passant par des courbes qui définissent la forme finale.
TuyauMultiple
Crée une structure de tuyaux SubD avec des jonctions lisses à partir de courbes entrecroisées.
ExtrairePolygoneContrôle
Ajuster une polyligne sur les points de contrôle d’une courbe, d’une surface ou d’un maillage.
ExtraireSurf
Séparer ou dupliquer des faces de polysurface, d’extrusion ou de SubD.
AlignerSommets
Forcer des sommets de maillage ou de SubD à se trouver dans la même position.
Calcule une moyenne des positions des points de contrôle d’une surface ou d’une courbe, ou bien des sommets d’un maillage et uniformise l’espacement pour supprimer les détails ainsi que les boucles inutiles.![]()
Lisse
TransformerProgressivement
Ouvre le panneau Transformation progressive qui permet de modifier les poignées des objets avec différents types d’atténuation dans une fourchette définie.
Inverser la transformation progressive
Active/désactive le mode de transformation progressive pour les sommets de SubD et de maillage.
Projeter
Projette des courbes/points vers un plan de construction pour couper une surface, une polysurface, un maillage ou une SubD.
Attirer
Déplace des courbes et des points dans la direction normale d’une surface, d’un maillage, d’une polysurface ou d’une SubD afin de trouver les intersections.