Barre d’outils Création de SubD

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Face SubD simple

Crée des faces de SubD qui peuvent être indépendantes ou ajoutées à un SubD existant.

PlanSubD

Crée un objet de Subdivision en forme de plan.

BoîteSubD

Crée un objet de subdivision en forme de boîte.

SphèreSubD

Crée un objet de Subdivision en forme de sphère.

EllipsoïdeSubD

Crée un objet de subdivision en forme d'ellipsoïde.

CôneSubD

Crée un objet de subdivision en forme de cône.

CôneTronquéSubD

Crée un objet de subdivision en forme de cône tronqué.

CylindreSubD

Crée un objet de subdivision en forme de cylindre.

ToreSubD

Crée un objet de subdivision en forme de tore.

SubDSweep1

La commande SubDBalayage1 balaye une courbe de forme sur une courbe guide afin de créer une SubD.

SubDSweep2

La commande SubDBalayage2 balaye une courbe de forme sur deux courbes guides afin de créer une SubD.

Révolution

Créer une surface ou une SubD en faisant tourner une courbe autour d'un axe.

SubDParSections

Crée un SubD passant par des courbes qui définissent la forme finale.

TuyauMultiple

Crée une structure de tuyaux SubD avec des jonctions lisses à partir de courbes entrecroisées.

ExtrairePolygoneContrôle

Ajuster une polyligne sur les points de contrôle d’une courbe, d’une surface ou d’un maillage.

ExtraireSurf

Séparer ou dupliquer des faces de polysurface, d’extrusion ou de SubD.

AlignerSommets

Forcer des sommets de maillage ou de SubD à se trouver dans la même position.

Lisse

Calcule une moyenne des positions des points de contrôle d’une surface ou d’une courbe, ou bien des sommets d’un maillage et uniformise l’espacement pour supprimer les détails ainsi que les boucles inutiles.

TransformerProgressivement

Ouvre le panneau Transformation progressive qui permet de modifier les poignées des objets avec différents types d’atténuation dans une fourchette définie.

Inverser la transformation progressive

Active/désactive le mode de transformation progressive pour les sommets de SubD et de maillage.

Projeter

Projette des courbes/points vers un plan de construction pour couper une surface, une polysurface, un maillage ou une SubD.

Attirer

Déplace des courbes et des points dans la direction normale d’une surface, d’un maillage, d’une polysurface ou d’une SubD afin de trouver les intersections.