点編集ツールバー
CullControlPolygon
サーフェスの裏の制御点の表示をトグルします。
DragMode
ドラッグが平行になる平面オブジェクトを指定します。
リンク先: ドラッグモードツールバー
EndBulge
曲線の形状をその端点で、またはサーフェスの形状をその非トリムエッジ近くで調整します。
HBar
曲線またはサーフェスをベジェ曲線編集ハンドルバーで編集します。
InsertControlPoint
曲線に制御点を挿入、またはサーフェスに1列の制御点を挿入します。
InsertKink
曲線にキンクを追加します。
InsertKnot
曲線またはサーフェスにノットを追加します。
MoveUVN
オブジェクトのU、V、法線方向に沿って、曲線またはサーフェスの制御点を移動します。
MoveUVN、オフ
UVN移動モードをオフにします。
PtOffSelected
選択されたオブジェクトの制御点と編集点をオフにします。
RemoveControlPoint
曲線またはサーフェスから制御点を取り除きます。
RemoveKnot
曲線またはサーフェスから指定のノットを削除します。
Weight
曲線またはサーフェスの制御点のウェイトを編集します。