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CullControlPolygonコマンドは、オブジェクトの背後にある(PointsOnコマンドで表示した)サーフェス、メッシュ、SubDの点を非表示にします。
この機能を使用すると、オブジェクトが透けて見える表示モードでのオブジェクトの点の編集が簡単になります。ブジェクトの法線方向を反転すると、オブジェクトの点の表示状態が反転されます。
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