Cap

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ソリッドツール

ソリッド

キャップ

 ヒストリを使用できます。

Capコマンドは、オブジェクトの平面状の穴を平面サーフェスで閉じます。

サーフェス
メッシュ
SubD
入力オブジェクト
  • サーフェス、ポリサーフェス、押し出し、メッシュ、SubD

コマンドラインオプション (メッシュ/SubDのみ)

元のオブジェクトを削除

入力オブジェクトを削除するかどうかを指定します。

元のオブジェクトを削除=いいえはヒストリをサポートします。

クリース
はい

キャップの境界に沿って頂点をウェルドしません。

いいえ

キャップの境界に沿って頂点をウェルドします。

キャップの境界はSubD上では滑らかになります。メッシュではこうなりません。
三角形
はい

SubDまたはメッシュの平面状の開口部を三角形の面で埋めます。

いいえ

SubDの平面状の開口部を単一の面で閉じます。メッシュの場合はNゴンで埋めます。

次の場合、キャップは常に三角形で構成されます:

  • SubDまたはメッシュのキャップに穴(内側の境界)がある場合

  • SubDのキャップの外側の境界のいずれかの部分が凸状ではない場合

MergeFacesコマンドを使用すると、必要に応じて三角形を1つの面にすることができます。

次もご覧ください。

ソリッドオブジェクトを編集する

MergeFaces

繋がったSubDまたはメッシュの面のセットを1つの面にマージします。