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メッシュ NURBS制御ポリゴンから作成 |
ExtractControlPolygonコマンドは、曲線の制御点を通るポリラインを作成、またはサーフェスの制御点を通るポリゴンメッシュを作成します。
サポートされている入力オブジェクト |
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コマンドラインオプション | |
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出力レイヤ |
コマンドの結果のレイヤを指定します。 現在のレイヤ結果を現在のレイヤに配置します。 元のオブジェクトのレイヤ結果を元のオブジェクトと同じレイヤに配置します。 メモ: 入力オブジェクトがワークセッションを使用してアタッチされているモデルにある場合、オブジェクトは現在のレイヤに配置されます。 ターゲットオブジェクト結果をターゲットサーフェスと同じレイヤに配置します。 |
曲線の一部を入力として選択するにはsubcrvとタイプします。 |
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