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AddNgonsToMeshコマンドは、同一平面上のつながったウェルドされている複数のメッシュ面領域をNゴンに変換します。
メモ: このコマンドではブロック内のメッシュは選択できません。ブロック内のメッシュを選択するには、BlockEditコマンドを使用してブロックをまず編集してください。
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DeleteMeshNgonsコマンドは、メッシュのNゴンを三角形または四角形の面に変換します。
メモ: このコマンドではブロック内のメッシュは選択できません。ブロック内のメッシュを選択するには、BlockEditコマンドを使用してブロックをまず編集してください。
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