Rechercher les erreurs dans la structure de données d'un objet.
Rechercher des erreurs dans la structure de données d'un objet lorsqu'il est créé ou importé.
Décomposer des objets en plusieurs éléments.
Sépare ou duplique des faces de polysurface, d'extrusion ou de SubD.
Dissimuler des objets de la vue.
Réafficher tous les objets cachés.
Désélectionner tous les objets sélectionnés, sélectionner tous les objets qui n'étaient pas sélectionnés avant et masquer la sélection.
Afficher les objets cachés sélectionnés.
Relier des courbes, des bords de surface ou des surfaces pour former un seul objet.
Joindre deux bords libres qui sont en dehors de la tolérance.
Afficher les points de contrôle des courbes et surfaces.
Désactiver l'affichage des points de contrôle, d'édition et des solides.
Supprime les bords libres indépendants très petits qui se plient sur eux-mêmes ou forment une boucle et n'ont aucun bord auquel ils peuvent être joints.
Sélectionner tous les objets qui sont marqués comme mauvais lors d'une vérification.
Séparer des surfaces contenant des erreurs dans une polysurface.
Mettre en surbrillance les bords de surface et de polysurfaces. Affiche le contrôle de l'Analyse des bords.
Désactiver l'affichage des bords.
Afficher les objets cachés sélectionnés.
Contracter la surface sous-jacente non limitée près de ses limites.
Contracter la surface non limitée sous-jacente aussi près que possible des frontières de limite.
Calculer une moyenne des positions des points de contrôle d'une surface ou d'une courbe ou bien des sommets d'un maillage et uniformiser l'espacement pour supprimer les détails ainsi que les boucles inutiles.
Diviser des objets en utilisant d'autres objets comme couteaux.
Diviser des objets en utilisant des courbes isoparamétriques pour la coupe.
Couper et supprimer des portions d'un objet au niveau de l'intersection avec un autre objet.
Supprimer des courbes de limite dans des surfaces limitées.
Supprimer des courbes de limite dans des surfaces limitées.
Supprimer des courbes de limite et des surfaces jointes tout en conservant les objets limités.
Convertir des objets tels que des polycourbes, des extrusions, des maillages, des SubD, des cercles et arcs, etc. en composants de géométrie NURBS.
Convertit un maillage, une surface ou un objet d'extrusion en objet SubD.
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