Dessiner un arc en définissant les options de centre, point de départ, angle et direction.
Lien vers la barre d'outils Arc
Arc par départ, fin, direction au départ.
Arc par départ, direction au départ, fin.
Arc par départ, fin, point sur l'arc.
Arc par départ, point sur l'arc, fin.
Arc tangent à des courbes.
Arc tangent, tangent, rayon.
Annuler la commande en cours et la sélection des objets.
Désactive les points, le diagramme de courbure, le placage d'environnement, les rayures, le déplacement UVN, l'analyse de courbure et désélectionne les objets.
Crée une courbe représentant une chaîne ou un câble suspendu par ses extrémités.
Dessiner un cercle à partir de son centre et de son rayon, du diamètre, de points sur sa circonférence et de la longueur de sa circonférence.
Lien vers la barre d'outils Cercle
Dessine un cercle à partir de points sur le diamètre.
Dessine un cercle tangent à deux courbes à partir du rayon.
Dessine un cercle à partir du centre et du rayon, perpendiculaire au plan de construction.
Dessiner une courbe conique tangente au point de départ.
Dessiner une courbe conique tangente au début et à la fin.
Dessiner une courbe à partir des positions des points de contrôle .
Lien vers la barre d'outils Courbe
Créer une courbe passant par des objets ponctuels.
Dessiner une courbe elliptique fermée à partir des foyers, du centre et des bords, du rectangle de contour et autour d'une courbe.
Lien vers la barre d'outils Ellipse
Dessine une courbe elliptique fermée à partir de son diamètre.
Décomposer des objets en plusieurs éléments.
Sépare ou duplique des faces de polysurface, d'extrusion ou de SubD.
Dessiner des courbes de Bézier en chaîne en utilisant les poignées d'édition.
Dessiner une courbe en forme d'hélice avec des options définissant le nombre de tours, l'espacement, l'orientation ou le dessin autour d'une courbe.
Dessiner une courbe verticale en forme d'hélice.
Ajuster une courbe passant par les points sélectionnés.
Dessiner des courbes de Bézier en chaîne en utilisant les poignées d'édition.
Ajuster une courbe passant par des points sur une surface.
Relier des courbes, des bords de surface ou des surfaces pour former un seul objet.
Dessiner un segment de ligne simple.
Dessiner un segment de ligne normale à une surface.
Dessiner un segment de ligne normal à une surface à partir de son milieu.
Dessiner un segment de ligne perpendiculaire à partir d'une courbe.
Dessiner un segment de ligne perpendiculaire à une courbe.
Dessiner un segment de ligne tangent à partir d'une courbe.
Dessiner un segment de ligne perpendiculaire au plan de construction.
Dessiner un segment de ligne perpendiculaire au plan de construction à partir de son milieu.
Déplacer des objets d'une position vers une autre.
Lien vers la barre d'outils Transformer
Dessiner une courbe parabolique à partir de son foyer et de son sommet ou d'une extrémité.
Dessiner une courbe parabolique passant par trois points.
Dessiner un polygone avec un certain nombre de côtés avec les options inscrit/circonscrit, à partir du bord, en forme d'étoile, autour d'une courbe et vertical.
Lien vers la barre d'outils Polygone
Dessiner un polygone carré à partir de son centre et d'un sommet.
Dessiner un polygone carré en indiquant une arête.
Dessiner un polygone en forme d'étoile.
Dessiner une polyligne composée de plusieurs segments avec des options définissant l'utilisation de segments d'arc ou de ligne, la fermeture et les aides de ligne de repérage.
Lien vers la barre d'outils Lignes
Dessiner plusieurs segments de ligne bout à bout.
Dessiner une polyligne rectangulaire fermée avec des options définissant le point de départ au centre, l'utilisation de trois points, l'orientation et l'arrondi des sommets avec des arcs ou des coniques.
Lien vers la barre d'outils Rectangle
Dessiner un rectangle à partir de trois points.
Dessiner un rectangle avec des sommets arrondis.
Dessiner un rectangle avec des sommets arrondis coniques.
Dessiner un cercle perpendiculaire au plan de construction.
Faire glisser la souris pour dessiner une courbe.
Faire glisser la souris pour dessiner une courbe sur une surface sélectionnée.
Diviser des objets en utilisant d'autres objets comme couteaux.
Diviser des objets en utilisant des courbes isoparamétriques pour la coupe.
Couper et supprimer des portions d'un objet au niveau de l'intersection avec un autre objet.
Supprimer des courbes de limite dans des surfaces limitées.
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