Barre d'outils Transformer
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Déplacer
Déplacer des objets d'une position vers une autre.
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Déplacer, Vertical
Déplace les objets perpendiculairement au plan de construction actuel.
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Déplacer, Normale
Déplace les objets dans la direction normale de l'emplacement indiqué sur un autre objet.
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ModifierCourbeProgressivement
Déplacer la zone autour d'une courbe légèrement par rapport à la distance.
Lien vers la barre d'outils Déplacer
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Copier
Dupliquer des objets.
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Copier, SurPlace
Copier des objets au même endroit que l'original.
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Rotation
Faire tourner des objets autour d'un axe perpendiculaire au plan de construction.
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Rotation3D
Faire tourner des objets autour d'un axe 3D.
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Échelle
Changer la taille d'objets uniformément dans les directions x, y et z.
Lien vers la barre d'outils Échelle
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Échelle2D
Changer la taille d'objets dans deux directions uniformément.
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Symétrie
Créer une copie symétrique d’objets.
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Symétrie, 3Points
Créer une copie symétrique d’objets sur un plan défini par 3 points.
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Orienter
Transformer des objets en utilisant deux points de référence et deux points cible.
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Orienter3Pt
Transformer des objets en utilisant trois points de référence et trois points cible.
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ModifierAvecBoîte
Modifier la taille, l'échelle, la position et la rotation des objets en utilisant des valeurs numériques.
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OrienterSurSurf
Transformer des objets perpendiculairement à une surface.
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OrienterSurCourbe
Transformer des objets le long de la normale d’une courbe.
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OrienterCourbeSurBord
Copier et aligner une courbe sur le bord d'une surface.
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DéplacerSurPlanC
Réorienter des objets sur un autre plan de construction.
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Matrice
Copier des objets, à intervalles réguliers, sur des colonnes, des lignes et des niveaux.
Lien vers la barre d'outils Matrice
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MatricePolaire
Copier des objets, à intervalles réguliers, autour d'une position centrale.
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ProjeterSurPlanC
Aplatir des objets sur le plan de construction.
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DéfinirPt
Déplace les points et points de contrôle des objets sélectionnés vers une position déterminée dans les directions x, y et/ou z.
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Aligner
Aligne les boîtes de contour de différents objets ou les poignées (points de contrôle, points d'édition, sommets...) d'un objet.
Lien vers la barre d'outils Aligner et répartir
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Torsion
Déformer des objets en appliquant une rotation autour d'un axe sur certaines parties.
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Courber
Déformer des objets le long d'un arc.
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Effiler
Déformer des objets en se rapprochant ou en s'éloignant d'un axe.
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Glisser
Déplacer et transformer des objets à partir d'une courbe de base vers une courbe cible.
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Cisailler
Tordre des objets parallèlement à un axe et suivant un angle.
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Lisser
Calculer une moyenne des positions des points de contrôle d'une surface ou d'une courbe ou bien des sommets d'un maillage et uniformiser l'espacement pour supprimer les détails ainsi que les boucles inutiles.
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GlisserSurSurface
Déplacer et transformer des objets à partir d'une surface source vers une surface cible.
Lien vers la Barre d'outils Outils de déformation
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ModificationCage
Déformer des objets en utilisant une cage de contrôle.
Lien vers la barre d'outils Cage
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Cage
Créer une cage de contrôle utilisée par la commande ModificationCage pour déformer d'autres objets.
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Coulisser
Déplace les sommets sélectionnés (ou les sommets des bords sélectionnés) le long des bords adjacents.
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TransformerProgressivement
Modifie la façon dont les sommets des maillages et SubD sont déplacés en fonction de différentes formes d'atténuation radiales.
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Inverser la transformation progressive
Active/désactive le mode de transformation progressive pour les sommets de SubD et de maillage.
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Déplacer X+
Déplacer d'une unité dans la direction x positive du plan de construction.
Lien vers la barre d'outils Organique
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Déplacer Repère général X+
Déplacer d'une unité dans la direction x positive du repère général.