ToSubD

工具列 功能表

幾何圖形修正

SubD 工具

SubD

從物件

ToSubD 指令可將支援的物件類型轉換為 SubD 物件。

輸入

網格、擠出物件、曲面、次曲面

指令行選項

使用網格
控制點

將網格頂點轉換為 SubD 控制點 (左)。

位置

將網格頂點轉換為 SubD 曲面點 (右)。

從概念上講,這就是 CurveInterpCrv 指令所做的區別。Curve 指令將輸入點變成曲線的控制點。 InterpCrv 指令則是建立一條通過輸入點的曲線。

網格銳邊

設定是否要將未熔接的網格邊緣 (紅色) 轉換為銳邊。

1) 輸入網格 2) 網格銳邊=是 3) 網格銳邊=否
網格角

設定四角網格面邊界的角頂點是銳角或平滑。

1) 輸入網格 2) 網格角=是 3) 網格角=否
使用曲面
控制點

將 NURBS 曲面轉換為 SubD 控制點。

如果您正在進行 A 等級的建模並且需要將個別的 SubD 組合到單一 SubD 中,請使用此選項。

位置

輸出的 SubD 會盡可能的符合輸入的 NURBS 曲面,但可能會產生多餘的面。

曲面角

設定是否要將 NURBS 曲面的角轉換為銳角或平滑的 SubD 頂點 。

1) 輸入的 NURBS 曲面 2) 曲面角=是 3) 曲面角=否
刪除輸入物件

刪除輸入物件 (是) 或保留輸入物件 (否) 。

請參考

SubD 結構

SubDivide

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SubD 工具

網格 / SubD

編輯工具 > 細分

 

SubDivide 可將網格細分演算法 (Catmull-Clark subdivision) 的迭代應用於整個網格/SubD 物件或選取的面。

輸入

步驟

  1. 執行 SubDivide 指令。

  2. 選取一個網格或 SubD。

    使用 Ctrl+Shift+點擊選取網格或 SubD 面。

指令行選項

刪除輸入物件

刪除輸入物件 (是) 或保留輸入物件 (否) 。

SelSubD

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選取 SubD

SubD 工具

編輯

選取物件 > SubD 物件

SelSubD 指令可選取模型裡未鎖定與未隱藏的 SubD 物件。

SelOpenSubD

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

SelOpenSubD 指令可選取模型裡未鎖定與未隱藏且開放的 SubD 物件。

SelClosedSubD

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

SelOpenSubD 指令可選取模型裡未鎖定與未隱藏且封閉的 SubD 物件。

 

 

 

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