PackSubDFaces

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編輯工具 > 封裝面

如果新增銳邊或刪除面會導致破壞四角網格,PackSubDFaces 指令可將 SubD 重設為預設面封裝。

在此範例中,刪除面會破壞紅色矩形四角網格,使用 PackSubDFaces 指令會使它分成兩個矩形四角網格。

請參考

SetPerFaceColorByFacePack

根據四角網格的劃分變更 SubD 面的顏色。

SetPerFaceColorByFacePack

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編輯工具 > 以封裝面設定每面顏色

SetPerFaceColorByFacePack 指令可根據四角網格的劃分變更 SubD 面的顏色,讓您預覽 ToNURBS 指令 (面=封裝) 如何將 SubD 轉換為 NURBS。

請參考

RemovePerFaceColors

清除多重曲面或 SubD 的每面顯示顏色或彩現材質。

PackSubDFaces

如果新增銳邊或刪除面會導致破壞矩形四角網格,PackSubDFaces 指令可將 SubD 重設為預設面封裝。

 

 

 

 

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