视图
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视图选项管理视图设置。
平移
这些设置控制使用键盘做平移操作时的特性。
平移步距系数
当您使用键盘做平移操作时 Rhino 平移的步距,步距由屏幕比例值乘以工作视窗两个尺寸值(宽度和高度)中较小的一个得出。
方向键反向工作
当禁用(默认)时,视图中的物件沿箭头键指示的平移,当启用时,视图中的物件沿与箭头键相反的方向平移。
始终平移平行视图
平行视图未正对工作平面时,依然平移而不会旋转平行透视工作视窗。
- 平行透视视图即使被旋转过,使用鼠标右键拖拽时依然为平移操作。
- Ctrl (CMD) + Shift + 单击不会旋转平行视图。
使用 Control+Shift+RMB 平移平面平行视图
使用 Ctrl+Shift+鼠标右键可以避免旋转平面平行视图。
平移或缩放时自动调整摄影机目标点
在平移/缩放/旋转视图后比较目标点与视图深度范围,如果目标点在深度范围之外,目标点会跳至视图深度范围的中点,因为目标点是在视图方向上移动,所以视图不会有任何改变。
缩放
已命名视图
套用已命名视图的工作平面
还原一个已命名视图时,同时会还原该视图保存时的工作平面。
套用已命名视图的投影模式
还原一个已命名视图时,同时会还原该视图保存时的工作视窗投影模式。
套用已命名视图的截平面
还原一个已命名视图时,同时会还原该视图保存时的截平面的启用状态。
旋转
这个选项控制视图的旋转角度,部分选项会影响键盘及鼠标,部分选项只会影响键盘。
圆周分段数
设定以键盘旋转视图时,按了几下方向键视图正好旋转一周,预设是 60,即每按一下方向键视图会旋转 6 度。
方向键反向工作
未打开这个选项时,以键盘方向键旋转视图的方向与鼠标拖曳方向一致。打开这个选项时,以键盘方向键旋转视图的方向与鼠标拖曳方向相反。
环绕世界轴
向左右旋转视图时,视图摄影机绕着世界 Z 轴旋转。
绕着工作平面 Z 轴旋转
使视图 (RotateView 指令) 或摄像机 (RotateCamera 指令) 围绕工作平面 Z 轴旋转。
环绕视图轴
向左右旋转视图时,视图摄影机绕着视图平面的 Y 轴旋转。
使用 V2 方式的环绕视图轴
总是围绕先前的动态视图旋转视图。
- 想让视图围绕鼠标光标下的物件旋转,可在高级设置中设置 RotateViewAroundObjectAtMouseCursor=True。
动态重绘
每秒帧数 ___
平移、缩放、旋转视图时,每秒钟视图显示的帧数。
视图在平移、缩放、旋转时都需要不断地重绘,非常大的模型在动态重绘时会比较慢。
默认值的重绘速度是合理的,但必要时 Rhino 会取消重绘,使用这个选项控制视图变更时图形显示的反应速度。
工作视窗属性
连结工作视窗
启用即时视图同步功能,变更使用中的标准平行视图时,其它平行视图也会一起变更,使其它平行视图中的物件对齐使用中的工作视窗中的物件。请参考:SynchronizeViews 指令的说明。
单击最大化
只要单击工作视窗标题就可以将工作视窗最大化。未勾选这个选项时,双击工作视窗标题才可以将工作视窗最大化。
右键拖曳光标至视图边界折返
以鼠标右键操作视图 (旋转、平移) 时光标到达工作视窗边框会跳至对边。
不勾选此项时,光标移动到视图边界时不折返。此选项用于 Wacom tablets 之类的绝对指向设备。
预设 35mm 摄影机镜头焦距 ___
重置为系统默认值,所有的自定义外观设置将丢失。