打开工具列...
根据高亮位置添加灯光。
在指定的位置插入一个平行光点光源灯光。
管理颜色、启用停用、阴影强度、聚光灯硬度等。
连结至 灯光工具工具列
在场景中插入一个管状灯。
PointLight 指令可以插入一个全方向的灯光。
在场景中插入一个矩形灯光。
在模型中建立一个圆锥状投射的灯光。
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