管理物件的可见性
控制物件的可见性。
隐藏物件
CullControlPolygon
打开或关闭曲面背后控制点的显示。
Hide
从视图中隐藏物件。
HideInDetail
隐藏子视图中的物件。
HidePt
隐藏控制点和编辑点。
HideSwap
隐藏所有可见的物件,并重新显示所有之前被隐藏的物件。
Isolate
隐藏除当前所选物件外的所有物件。
显示物件
Show
重新显示所有隐藏的物件。
ShowSelected
重新显示被隐藏的物件。
ShowInDetail
显示子视图中被隐藏的物件。
ShowEdges
高亮显示曲面和多重曲面的边缘,显示“边缘分析”控件。
ShowPt
重新显示隐藏的控制点或编辑点。
锁定物件
IsolateLock
锁定除当前所选物件外的所有物件。
Lock
锁定物件使其不能被选取。
Unlock
解除锁定所有锁定的物件。
UnlockSelected
解除锁定选取的锁定的物件。
LockSwap
锁定所有未锁定的物件,并解除锁定所有之前被锁定的物件。
请参考
Layer
切换图层面板。