SynchronizeRenderColors

工具列 功能表

渲染工具

不在功能表上。

SynchronizeRenderColors 指令会将物件的材质颜色同步为与其显示颜色一致。

如果物件尚未分配材质,系统会新建一个材质并将其分配给物件所在的图层。

步骤

  • 选取要将显示颜色应用到材质颜色的物件。

指令行选项

全部图层

将所有图层的显示颜色应用到对应的图层材质。

如果某个图层没有分配材质,则会根据该图层的显示颜色自动创建一个新材质并赋给该图层。

请参考

Render

使用目前的渲染器渲染物件。