SynchronizeRenderColors
| 工具列 | 功能表 |
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SynchronizeRenderColors 指令会将物件的材质颜色同步为与其显示颜色一致。
如果物件尚未分配材质,系统会新建一个材质并将其分配给物件所在的图层。
步骤
- 选取要将显示颜色应用到材质颜色的物件。
指令行选项
全部图层
将所有图层的显示颜色应用到对应的图层材质。
如果某个图层没有分配材质,则会根据该图层的显示颜色自动创建一个新材质并赋给该图层。
请参考
Render
使用目前的渲染器渲染物件。