Plane

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平面
建立曲面
曲面边栏

曲面

平面 >

<选项>

Plane 指令建立矩形的 NURBS 平面。

步骤

指令行选项

(默认)

以两个对角绘制矩形。

三点

先建立矩形两个相邻的角点,然后建立矩形宽度。

边缘中点

从第一条边的中点和终点和另一条相对边的位置绘制矩形。

垂直

绘制垂直于工作平面的矩形。

中心点

以中心点和一个角点绘制矩形。

环绕曲线

画出一个与曲线垂直的矩形。

步骤

可塑形的

设定平面的 UV 方向的阶数与点数。

U阶数 / V阶数

设置曲面 U 和 V 两个方向的阶数

U点数 / V点数

设置 UV 两个方向控制点的数目。

请参考

建立曲面

 

 

 

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