OffsetMultiple

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曲线工具

不在功能表上。

 启用建构历史

OffsetMultiple 指令可以复制多条曲线,复制得到的曲线都和原始曲线保持指定的距离。

附注

  • 所有开放曲线向鼠标指针设置的方向偏移。
  • 偏移封闭曲线时,如果偏移方向选在其中一条曲线的内部,其他封闭曲线也会向其内部便宜。
  • 对于闭合曲线内部的其他闭合曲线,偏移方向和它的“容器”(容纳它的闭合曲线)偏移方向相反。

步骤

  1. 选取曲线和曲面边缘。
  2. 在其一侧点击。
    为达到良好的效果,曲线偏移距离应适当小一些,并采用光滑曲线,否则偏移曲线可能会有自交的情形。

指令行选项

距离

设置偏移距离。

松弛

- 通过移动曲线的编辑点来偏移曲线。

 

  • 多重曲线将作为一组相互分开的曲线来偏移,不会去处理转角处的倒角。
  • 启用松弛后,角和公差选项就会禁用且不会显示在指令行中。
  • 具有较少编辑点的曲线可能在结果中扭曲更多。
  • 输出曲线与输入曲线具有相同的参数结构。

- 在公差设置内偏移曲线。

  • 越小的公差创建的输出曲线将包含越多的控制点。

指定当角被偏移到图像中指出的“凸”边时,如何处理角。

 


初始曲线 (蓝色)。 偏移曲线 (红色)。
尖锐

延伸相邻的偏移段以形成尖角。

 

圆角

用相切的圆弧段填充相邻偏移段之间的空隙。

 

平滑

用一个 3 阶切线连续曲线填充相邻偏移段之间的空隙。

 

斜角

用直线段填充相邻偏移段之间的空隙。

 

偏移线段之间的角不做处理。

 

偏移次数

设置要偏移并创建几条曲线。

请参考

Offset

复制出平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。

OffsetMesh

通过使用不同的方向模式将顶点移动指定的距离来复制网格。

OffsetCrvOnSrf

复制出曲面上平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。

OffsetNormal

复制曲面上的一条曲线,复制的目标位置在曲面法线方向上。

从其他物件建立曲线