OffsetMultiple

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曲线工具

不在功能表上。

 启用建构历史

OffsetMultiple 指令可以复制多条曲线,复制得到的曲线都和原始曲线保持指定的距离。

附注

步骤

  1. 选取曲线和曲面边缘。
  2. 在其一侧点击。
    为达到良好的效果,曲线偏移距离应适当小一些,并采用光滑曲线,否则偏移曲线可能会有自交的情形。

指令行选项

距离

设置偏移距离。

松弛

- 通过移动其编辑点来偏移曲线。

 

- 在公差设置内偏移曲线形状。

指定当角被偏移到图像中指出的“凸”边时,如何处理角。

 


初始曲线 (蓝色)。 偏移曲线 (红色)。
尖角

从转角处向外偏移的曲线将延伸到位置连续(G0)的尖角处相遇。

 

圆角

从转角处向外偏移的曲线将通过圆弧倒角,保持 G1 连续。

 

平滑

从转角处向外偏移的曲线将通过混接曲线倒角,保持 G2 连续。

 

斜角

从转角处向外偏移的曲线将在终点处通过一条直线倒角。

 

偏移后的曲线之间的角不做处理。

 

偏移次数

设置要偏移并创建几条曲线。

请参考

Offset

复制出平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。

OffsetMesh

通过使用不同的方向模式将顶点移动指定的距离来复制网格。

OffsetCrvOnSrf

复制出曲面上平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。

OffsetNormal

复制曲面上的一条曲线,复制的目标位置在曲面法线方向上。

从其他物件建立曲线

 

 

 

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