Offset

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曲线工具

曲线

偏移曲线

 启用建构历史

Offset 指令以特定距离偏移复制一条曲线。

使用交互式预览来偏移曲线并创建多个封闭区域。

步骤

  1. 选取一条曲线或一条边缘。

    或者,在执行指令之前通过 Ctrl (CMD) + 单击选择相互连接的曲线/边缘分段。

  2. 移动鼠标光标以确定偏移方向,然后点击。

    • 为达到良好的效果,曲线偏移距离应适当小一些,并采用光滑曲线,否则偏移曲线可能会有自交的情形。

指令行选项

距离

设置偏移距离。

松弛

是 - 通过移动曲线的编辑点来偏移曲线。

 

  • 多重曲线将作为一组相互分开的曲线来偏移,不会去处理转角处的倒角。
  • 启用松弛后,角和公差选项就会禁用且不会显示在指令行中。
  • 具有较少编辑点的曲线可能在结果中扭曲更多。
  • 输出曲线与输入曲线具有相同的参数结构。

否 - 在公差设置内偏移曲线。

  • 越小的公差创建的输出曲线将包含越多的控制点。
角

指定当角被偏移到图像中指出的“凸”边时,如何处理角。

 


初始曲线 (蓝色)。 偏移曲线 (红色)。
尖锐

延伸相邻的偏移段以形成尖角。

 

圆角

用相切的圆弧段填充相邻偏移段之间的空隙。

 

平滑

用一个 3 阶切线连续曲线填充相邻偏移段之间的空隙。

 

斜角

用直线段填充相邻偏移段之间的空隙。

 

无

偏移线段之间的角不做处理。

 

修剪

指定偏移后的相交曲线在拐点处是否进行修剪。否选项将创建自相交曲线。

是
否
通过点

通过选取的点而不是距离值来偏移。

  • 为加快显示速度,交互式预览比最终曲线精度低。
公差

设定偏移曲面的公差,输入 0 为使用默认系统公差。

两侧

将输入的曲线向两侧偏移。

与工作平面平行

通过此选项,在当前的工作平面上偏移曲线,而不使用原始曲线所在的平面偏移曲线。

加盖

将原来的曲线与偏移曲线的两端封闭。

无

不封闭曲线的两端,偏移曲线会建立在目前的图层。

平头

以直线将输入的曲线与偏移的曲线的两端组合,得到的多重曲线会建立在输入的曲线的图层上。

圆头

以正切的圆弧将输入的曲线与偏移的曲线的两端组合,得到的多重曲线会建立在输入的曲线的图层上。

目的图层
目前的

在目前的图层建立物件。

输入

在输入物件所在的图层建立物件。

隐藏的指令行选项

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

请参考

OffsetMesh

通过使用不同的方向模式将顶点移动指定的距离来复制网格。

OffsetCrvOnSrf

复制出曲面上平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。

OffsetNormal

复制曲面上的一条曲线,复制的目标位置在曲面法线方向上。

OffsetMultiple

复制出平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。

从其他物件建立曲线