Offset
| 工具列 | 功能表 |
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曲线 偏移曲线 |
Offset 指令以特定距离偏移复制一条曲线。

步骤
选取一条曲线或一条边缘。
移动鼠标光标以确定偏移方向,然后点击。
- 为达到良好的效果,曲线偏移距离应适当小一些,并采用光滑曲线,否则偏移曲线可能会有自交的情形。
指令行选项
距离
设置偏移距离。
松弛
是 - 通过移动曲线的编辑点来偏移曲线。

- 多重曲线将作为一组相互分开的曲线来偏移,不会去处理转角处的倒角。
- 启用松弛后,角和公差选项就会禁用且不会显示在指令行中。
- 具有较少编辑点的曲线可能在结果中扭曲更多。
输出曲线与输入曲线具有相同的参数结构。
否 - 在公差设置内偏移曲线。

- 越小的公差创建的输出曲线将包含越多的控制点。
角
指定当角被偏移到图像中指出的“凸”边时,如何处理角。

初始曲线 (蓝色)。 偏移曲线 (红色)。
尖锐
延伸相邻的偏移段以形成尖角。

圆角
用相切的圆弧段填充相邻偏移段之间的空隙。

平滑
用一个 3 阶切线连续曲线填充相邻偏移段之间的空隙。

斜角
用直线段填充相邻偏移段之间的空隙。

无
偏移线段之间的角不做处理。

修剪
指定偏移后的相交曲线在拐点处是否进行修剪。否选项将创建自相交曲线。
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是 | 否 |
通过点
通过选取的点而不是距离值来偏移。
- 为加快显示速度,交互式预览比最终曲线精度低。

公差
两侧
将输入的曲线向两侧偏移。
与工作平面平行
通过此选项,在当前的工作平面上偏移曲线,而不使用原始曲线所在的平面偏移曲线。
加盖
将原来的曲线与偏移曲线的两端封闭。
无
不封闭曲线的两端,偏移曲线会建立在目前的图层。

平头
以直线将输入的曲线与偏移的曲线的两端组合,得到的多重曲线会建立在输入的曲线的图层上。

圆头
以正切的圆弧将输入的曲线与偏移的曲线的两端组合,得到的多重曲线会建立在输入的曲线的图层上。

目的图层
目前的
在目前的图层建立物件。
输入
在输入物件所在的图层建立物件。
隐藏的指令行选项
SubCrv
输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。
请参考
OffsetMesh
通过使用不同的方向模式将顶点移动指定的距离来复制网格。
OffsetCrvOnSrf
复制出曲面上平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。
OffsetNormal
复制曲面上的一条曲线,复制的目标位置在曲面法线方向上。
OffsetMultiple
复制出平行于原始曲线或曲面边缘的曲线。

