MeshToNURB
| 工具列 | 功能表 |
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MeshToNURB 指令将每一个网格面转换为 NURBS 曲面。
步骤
- 选取 一个网格物件。
指令行选项
如果在指令执行之前预先选择了输入物件,则不会显示指令行选项。
修剪的三角平面
是
将三角网格面转换为已修剪过的三角形 NURBS 曲面。
否
将三角网格面转换为未修剪的三角形 NURBS 曲面,四边形的 NURBS 曲面有一个边缩为一点。
使用Ngons
指定如何处理输入网格中的 Ngons。
是
将 Ngon 的每个平面区域转换为修剪过的平面曲面。
否
将 Ngon 转换为三角面和四边面的组合。
使用Ngons 为是 (左) 和否 (右)
请参考
Mesh
从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立网格。
MeshRepair 指令将许多网格清理指令集成到一个对话框中。