MeshOutline

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从物件建立曲线

曲线

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网格轮廓线

MeshOutline 指令从选取的网格物件、曲面或多重曲面的渲染网格在视图方向的外围轮廓建立多重直线。

轮廓线是以目前的视图方向建立。

步骤

  • 选取网格、曲面或多重曲面。

请参考

Silhouette

从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立轮廓线。

从其他物件建立曲线