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曲线 曲线编辑工具 > 使适用细分 |
MakeSubDFriendly 指令可以让任意曲线与细分兼容。
适用细分曲线是 3 阶均匀曲线。
曲线两端的第二个控制点受约束被锁定,这几个控制点以锁定的物件颜色进行显示。
曲线的前三个控制点和最后三个控制点是共线的,因此曲线两端的曲率均为零。
细分物件创建指令 (SubDLoft, SubDSweep1, SubDSweep2...) 可以以适用细分曲线创建更好的细分物件。
选择适用细分曲线。
使适用细分曲线的约束控制点可编辑。
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