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工作平面

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动态工作平面

MPlane 指令设定工作平面至物件上,工作平面会随着物件移动。


无动态工作平面

当您移动、旋转...物件时,附加在物件上的工作平面会随着物件移动。

其它工作视窗的工作平面如何更新是由建模辅助页面的同步工作平面标准工作平面设定控制。在同步工作平面标准工作平面之间切换并不会立即更新工作视窗的动态工作平面,在下一次移动或旋转附加动态工作平面的物件时才会更新。

步骤

  1. 选取一个物件。
  2. 设定指令行选项。 并按Enter 键。
  3. 指定一点以确定 X 轴方向或按 Enter 使用先前设置的 X 轴方向。
  4. 指定一点以确定动态工作平面的走向或按 Enter 使用先前设置的方向。

    动态工作平面附着到倾斜的曲面。
指令行选项

垂直

设定动态工作平面与目前的工作平面垂直。

Z轴

选项设定Z轴替代X轴。

附加

将一个新的移动工作平面附加到物件上。一个物件只能附加一个移动的工作平面。

使用物件平面

依物件的类型自动设定工作平面的原点与定位。

  • 曲面:曲面 U、V 定义域中点的正切平面。
  • 曲线: 将动态工作平面的原点放在曲线的起点,X 轴与曲线起点正切,曲线的方向为 X 轴的正向,Y 轴则与 X 轴垂直。
  • 截平面:工作平面原点会放在截平面的一个角上,Z 轴的方向与截平面的方向指示线一致。
  • 多重曲面, 网格, 点物件:动态工作平面的原点会被放在边框方块的中心

    动态工作平面原点到边框方块中心点
    自动

    当物件位置改变时,工作平面将自动更新。

    物件变动后再以更新选项手动更新动态平面的位置。

移除

解除物件与动态工作平面之间的连结。

修改

修改动态工作平面的自动更新选项。

更新

自动更新选项设为否时用于手动更新动态工作平面的位置。

显示

显示指出工作平面 X、Y、Z 方向的箭头。


动态工作平面轴坐标。

切换到另一个物件的动态工作平面

  1. 执行指令。
  2. 选取另一个附加了动态平面的物件。
  3. 选取更新选项,按 Enter

请参考

使用工作平面

 

 

 

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