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새로 만들기

템플릿으로 새 재질을 만듭니다.

재질 라이브러리에서 가져오기...

Render Content 폴더에서 재질을 가져옵니다. 온라인 다운로드에 인터넷 연결이 필요합니다.

텍스처 파일로 물리 기반 재질 만들기

이미지 파일 또는 PBR 텍스처 세트(.zip)로 물리 기반(PB: Physically Based) 재질을 만듭니다.

과정

  1. 1개 이상의 이미지 파일 또는 PBR 텍스처 세트(.zip)를 선택합니다.

    무료 또는 유료 PBR 텍스처 세트를 인터넷에서 다운로드할 수 있습니다.

  2. 텍스처 선택 대화상자에서 재질 이름, 텍스처 적용, 텍스처 매핑, 단위를 설정합니다.

일시 중지

클립보드의 콘텐츠를 바탕으로 새로운 항목을 만듭니다.

인스턴스로 붙여넣기

클립보드의 콘텐츠를 바탕으로 새 항목을 만듭니다. 새로운 항목이 원래 항목으로 링크됩니다.


모두 선택

목록의 모든 항목을 선택합니다.

모든 항목의 공통 설정 및 썸네일 속성을 변경할 수 있습니다.

사전순 정렬

이름을 사전순으로 정렬하여 항목을 오름차순(A에서 Z)인 목록으로 표시합니다.


그리드

미리보기를 썸네일 그리드로 표시합니다.

목록

미리보기를 썸네일 목록으로 표시합니다.

트리

미리보기를 중첩된 트리로 표시합니다.


모든 재질 표시

사용된 재질과 사용되지 않은 재질을 목록으로 표시합니다.

사용되지 않은 재질만 표시

사용되지 않은 재질만 목록으로 표시합니다.

사용된 재질만 표시

사용된 재질만 목록으로 표시합니다.

선택된 개체에 사용된 재질만 표시

현재 선택된 개체에 사용된 재질만 목록으로 표시합니다.


가로 레이아웃

제어의 왼쪽으로 미리보기를 표시합니다.


미리보기
매우 작게

썸네일 크기를 가장 작은 크기로 설정합니다.

작게

썸네일 크기를 더 작은 크기로 설정합니다.

중간

썸네일 크기를 중간 크기로 설정합니다.

크게

썸네일 크기를 큰 크기로 설정합니다.


레이블 표시

그리드 모드일 때 썸네일 이름 레이블을 표시합니다.

목록 모드는 항상 레이블을 표시합니다.

단위 표시

미리보기에 개체의 치수를 표시합니다.

개체 치수는 미리보기 속성에서 변경할 수 있습니다.

미리보기 자동 업데이트

설정이 변경되면 그에 따라 자동으로 모든 미리보기를 업데이트합니다.

모든 미리보기 업데이트

미리보기 자동 업데이트가 꺼져 있을 때 수동으로 미리보기를 업데이트합니다.