MeshCone
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메쉬 다각형 메쉬 프리미티브 > 원뿔 |
MeshCone 명령은 다각형 메쉬 원뿔을 그립니다.
명령행 옵션
방향_구속
방향 구속은 원뿔의 방향을 제한합니다.
없음
클릭으로 지정하거나, 숫자를 입력하여 높이를 설정합니다.
세로
구성평면에 대하여 수직인 원뿔을 만듭니다.
- 높이를 설정하기 위해 숫자를 입력할 때 구성평면 +Z 방향이 양의 방향입니다.
커브_주변
커브상에서 지정된 점에 수직으로 기준원을 그립니다. 원뿔의 중심선이 해당 커브에 접합니다.
- 높이를 설정하기 위해 숫자를 입력할 때 커브 방향이 양의 방향입니다.
솔리드 (예/아니요)
바닥이 끝막음되어 솔리드가 되거나, 열린 원뿔이 되도록 지정합니다.
반지름
중심점과 반지름 점을 지정하여 기준원을 그립니다.
2점
서로 반대 방향에 위치한 두 개의 점으로 기준원을 그립니다.
3점
세 점을 통과하는 기준원을 그립니다.
접점
1개/2개/3개의 커브에 접하는 기준원을 그립니다.
점에_맞춤
선택된 점, 제어점, 또는 메쉬 정점에 맞춰 기준원을 그립니다.
세로_면
바닥과 꼭지점 사이의 면 개수를 설정합니다.
면_주변
동서 방향의 면 개수를 설정합니다.
면_끝막음_스타일 (삼각/사각)
바닥 개구부를 채우기 위해 삼각 면 또는 사각 면 사용을 선택합니다.
- 이 옵션은 면_주변이 짝수(4, 6, 8...)이고, 솔리드=예일 때에만 표시됩니다.
- 삼각은 면_주변이 홀수인 경우에 항상 사용됩니다.
참고 항목
Cone
서피스 원뿔을 만듭니다.
SubDCone
SubD(부분 분할) 원뿔 개체를 만듭니다.
Mesh
NURBS 서피스 또는 폴리서피스로 다각형 메쉬를 만듭니다.