Clash
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분석 간섭 |
Clash 명령은 두 세트의 개체들 사이에 간섭을 찾기 위해 클리어런스 거리를 사용합니다. 두 개체 사이의 클리어런스 거리가 지정된 거리보다 가깝다면, 두 개체가 서로 닿아 있다고 인식합니다.
입력
- 메쉬, 서피스, 폴리서피스, 돌출, SubD
과정
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첫 번째 세트에서 개체를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.
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두 번째 세트에서 개체를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.
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명령행에 클리어런스 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
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다음 또는 이전을 클릭하며 간섭 지점들을 평가합니다.
현재 간섭이 있는 개체가 강조 표시됩니다. 작은 분홍색 상자로 간섭의 위치가 표시됩니다.
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완료를 클릭하거나 Enter 키를 눌러 명령을 종료합니다.
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교차하는 두 개체 세트에서 간섭을 평가하기 위해 클리어런스 거리에 음의 값을 사용할 수 있습니다. 입력 개체의 법선 방향이 결과에 영향을 미칩니다.
명령행 옵션
클리어런스 거리
간섭 찾기를 위한 임계값. 또한, 간섭을 나타내는 작은 분홍 상자의 가장자리 길이이기도 합니다.
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개체의 빠른 렌더링 메쉬 는 간섭을 찾을 때 사용됩니다. 결과는 시스템 허용오차 범위를 벗어날 수 있습니다.
- 일반적으로 Clash 명령은 추가적인 해석을 위해 속성으로 큰 크기의 지오메트리 세트를 테스트할 때 사용됩니다.
참고 항목
Intersect
커브 또는 서피스의 교차점에 점 개체 또는 커브를 만듭니다.