選択したオブジェクトを切断するクリッピング平面を作成します。方向、奥行き、ラベルを定義し、断面ビューを名前の付いたビューとして保存する設定が使用できます。
リンク先: クリッピング断面の作成ツールバー
断面とクリッピング平面の背景のジオメトリを抽出して、ワールドのTop平面上のピックした位置に2D図面を生成します。
選択したクリッピング平面によってクリップされたオブジェクトの断面の境界や塗りつぶしを曲線やハッチングとして複製します。
クリップされたモデルオブジェクトの3Dスライスをクリッピング平面から抽出します。
選択したクリッピング断面平面に合うようにビューポートのビューおよび/または作業平面を位置合わせします。
1つまたは複数のビューの1つまたは複数のクリッピングウィジェットのクリッピング状態をクリアします。
指定の間隔と配置で、オブジェクトの断面を現在のレイヤ上で3D空間からワールドXY平面に投影します。
選択したクリッピング平面のクリッピング図面を別のRhinoのファイル(.3dm)または.dwgファイルに保存します。
既存のクリッピング図面のオプション設定を更新します。
クリップ図面を更新して、クリップされたジオメトリの変更を反映します。
クリッピング図面が関連付けられている断面の基本的な位置と面積の計算を含む、断面の一覧の.csvファイルを作成します。
選択したクリッピング断面のビューを名前の付いたビューパネルに保存します。
選択したクリッピング平面の名前と方向を使用して、名前の付いた作業平面を保存します。
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