アクティブビューポートの作業平面を設定します。
アクティブビューポートで作業平面を上下に移動して設定します。
アクティブビューポートで作業平面をオブジェクトに設定します。
アクティブビューポートで作業平面をサーフェスに設定します。
アクティブビューポートで作業平面を曲線に垂直に設定します。
アクティブビューポートの作業平面を回転します。
アクティブビューポートの作業平面を現在の作業平面に垂直に設定します。
アクティブビューポートの作業平面を3点を指定して設定します。
アクティブビューポートの作業平面をX軸の方向を指定して設定します。
アクティブビューポートの作業平面をZ軸の方向を指定して設定します。
アクティブビューポートの作業平面を1つ前に使用された作業平面に設定します。
アクティブビューポートの作業平面を1つ後に使用された作業平面に設定します。
名前の付いた作業平面のオプションを選択します。
名前の付いた作業平面のリストを管理します。
名前の付いた作業平面を保存します。
名前の付いた作業平面を呼び出します。
ファイルから名前の付いた作業平面をインポートします。
作業平面の原点、角度、上の方向を一緒にリンクします。
それぞれのビューポートの作業平面はお互いに独立しています。
アクティブビューポートで作業平面をビューに平行に設定します。
アクティブビューポートの作業平面をワールドTop作業平面に設定します。
アクティブビューポートの作業平面をワールドBottom作業平面に設定します。
アクティブビューポートの作業平面をワールドFront作業平面に設定します。
アクティブビューポートの作業平面をワールドBack作業平面に設定します。
アクティブビューポートの作業平面をワールドRight作業平面に設定します。
アクティブビューポートの作業平面をワールドLeft作業平面に設定します。
作業平面とオブジェクトの間の関係を設定します。
自動作業平面のオン/オフを切り替えます。
自動作業平面の粘着モードのオン/オフを切り替えます。
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