ツールメニュー > オプション > ビュー > 表示モード > [モード名] > オブジェクト
オブジェクト全体をハイライト色でシェーディングします。
シェーディングハイライトをオン(左)、オフ(右)
オブジェクト全体をハイライト色でシェーディングします。
シェーディングハイライトメッシュをオン(左)、オフ(右)
点線(左)、実線(右)
ピクセルでの制御ポリゴンの太さです。
制御ポリゴンの色を指定します。
ピクセルでの制御点のサイズです。
サイズ = 2(左)、サイズ = 3(右)
制御ポリゴンを表示中、制御点を非表示にします。
制御ポリゴンを表示中、オブジェクトを非表示にします。
制御ポリゴンを非表示にし、制御点のみを表示します。
制御ポリゴンを非表示をオン(左)、オフ(右)
制御点の片側の制御ポリゴンのセグメントをハイライトします。
制御ポリゴンをハイライトをオン(左)、オフ(右)
画面: 色のオプションで指定された設定を使用します。
オブジェクトの指定属性を使用します。
灰色のロックオブジェクトを透明で表示
透明度をパーセントで設定します。
ロックオブジェクトを他のすべてのオブジェクトの後ろに描画します。
灰色のロックオブジェクトを他のオブジェクトの後ろに表示
ロックオブジェクトの設定をロックレイヤに適用します。
オブジェクトの表示方法を設定します。
システムのデフォルトの設定を使用します。
オブジェクトの表示をそれらのバウンディングボックスに制限します。大きなモデルの表示が速くなる可能性があります。
バウンディングボックスの表示をオフ(左)、オン(右)
オブジェクトを常にバウンディングボックスとして表示します。
ズームまたはパンの際のみオブジェクトをバウンディングボックスに変更します。
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