ガムボール
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ガムボールオプションは、選択されたオブジェクトのガムボールウィジェットのオプションを管理します。
モデリング補助機能: ガムボール
一般
ガムボールを使用
オブジェクトを選択する際に常にガムボールウィジェットを表示します。
ガムボールを中心にビューを回転
ビューの回転の中心をガムボールの原点に設定します。
オブジェクトスナップを使用
オブジェクトスナップの位置にオブジェクトをスナップさせます。
オブジェクトスナップを不使用
オブジェクトスナップ位置を無視します。
色
X軸の色
ガムボールのX軸の色を指定します。
Y軸の色
ガムボールのY軸の色を指定します。
Z軸の色
ガムボールのZ軸の色を指定します。
メニューボールの色
ガムボールのメニューボールの色を指定します。
サイズ(ピクセル)
ガムボールの半径
ガムボールウィジェットの半径を指定します。
先の長さ
方向矢印の長さを指定します。
先の幅
方向矢印の幅を指定します。
スケールハンドルのサイズ
スケールハンドルのサイズを指定します。
スケールハンドルのサイズを0に設定すると、スケールハンドルをオフにすることができます。
平面の位置
平面インジケータのガムボールの原点からの距離を指定します。
平面のサイズ
平面インジケータのサイズを指定します。
平面のサイズを0にすると、平面インジケータをオフにすることができます。
平面の視野角
平面が見えるビューの角度を設定します。
範囲は0から90°です。0°はガムボールが完全にビューと並んだ場合のみに平面が表示されることを、90°は平面が常に表示されることを意味します。デフォルトは50%です。
軸の太さ
軸矢印の太さを指定します。
軸の太さを0にすると、移動ハンドルをオフにすることができます。
円弧の太さ
回転円弧の太さを指定します。
円弧の太さを0にすると、回転ハンドルをオフにすることができます。
メニューボールの位置
ガムボールの原点からのメニューボールの距離指定します。
メニューボールのサイズ
メニューボールのサイズを指定します。
メニューボールのサイズを0にすると、メニューボールをオフにすることができます。
押し出しボールのサイズ
押し出しドットのサイズを指定します。
切断ハンドルのサイズのコントロールも行います。
デフォルトのシステム値に戻します。カスタム設定した画面設定はすべて失われます。
次もご覧ください。

Options
グローバルオプションを管理します。