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メッシュ ブール演算 > 和 |
コマンドは、選択されたメッシュ、ポリサーフェス、またはサーフェスが共有している領域をトリムして取り除き、共有していない領域から1つのメッシュを作成します。
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メッシュ ブール演算 > 差 |
MeshBooleanDifferenceコマンドは、選択されたメッシュ、ポリサーフェス、またはサーフェスと、別のメッシュ、ポリサーフェス、またはサーフェスのセットが共有する領域をトリムして取り除きます。
コマンドラインオプション
元のオブジェクト(入力オブジェクト)を削除 (はい)、または維持 (いいえ)します。
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メッシュ ブール演算 > 分割 |
MeshBooleanSplitコマンドは、選択されたメッシュ、ポリサーフェス、またはサーフェスが共有している領域を切り取り、共有している、そして共有していない部分から別々のメッシュを作成します。
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メッシュ ブール演算 > 積 |
MeshBooleanIntersectionコマンドは、選択されたメッシュ、ポリサーフェス、またはサーフェスの共有してない領域をトリムして取り除きます。
1つまたは複数のオブジェクトの容積をまとめます。
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