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Gli attributi oggetto personalizzati controllano gli attributi di rendering dei singoli oggetti a prescindere dalle proprietà della vista.
Visualizza la vista corrente senza smussatura, in modo tale che siano visibili le singole facce della mesh di rendering.
Consultare: OmbreggiaturaSfaccettata.
Gli oggetti acquisiscono i colori di visualizzazione dalle proprietà dell'oggetto. Deselezionare per scegliere un solo colore per tutti gli oggetti di questa modalità di visualizzazione.
Gli oggetti acquisiscono trasparenza dai materiali di rendering. Verranno disattivate le due impostazioni sulla trasparenza indicate di seguito.
Gli oggetti acquisiscono la riflettività dai materiali di rendering. Verrà disattivata l'impostazione Riflettività indicata di seguito.
Fare clic sul campione di colore per selezionare un colore.
Specifica l'intensità del colore lucido.
Specifica l'intervallo, da opaco a lucido.
Specifica la trasparenza della finitura dell'oggetto.
Rende luminescente il colore.
Specificare un nome file.
La percentuale di influenza del file immagine sulla texture della mappa.
Specificare un nome file.
La percentuale di influenza del file immagine sulla trasparenza della mappa.
Specificare un nome file.
La percentuale di influenza del file immagine sull'ambiente della mappa.
Salva i settaggi delle Opzioni su un file.
Ripristina i settaggi delle Opzioni da un file.
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