Règles de maillage des SubD

Les SubD de Rhino peuvent être maillées de trois façons différentes pour le rendu, l’affichage dans les fenêtres, l’analyse de surface et la conversion en maillage. Ces trois méthodes de maillage sont Statique, Adaptatif et Absolu.

Où sont utilisées ces méthodes de maillage dans Rhino ?

Maillage statique

Le nombre de quadrilatères de maillage créés par quadrilatère de SubD est défini en fonction du nombre de faces composant la SubD.

Nombre de faces

Par SubD

1-2000 2001-8000 8001-32K >32K
Quadrilatères de maillage
par quadrilatère de SubD
16x16 8x8 4x4 2x2
  • Un maillage statique ne peut être ni configuré ni prévisualisé.
  • Les SubD dans les fenêtres ombrées (modes d’affichage Ombré, Rendu, Semi-transparent et RayonsX) utilisent le maillage statique.
  • Le maillage statique réduit le nombre de faces de maillage des SubD denses afin de gagner en performances d’affichage.

Maillage adaptatif

Le nombre de quadrilatères de maillage créés par quadrilatère de SubD est défini en fonction du nombre de faces composant la SubD et du glisseur Niveau de subdivision adaptative des boîtes de dialogue de maillage. Le tableau suivant montre combien de quadrilatères de maillage seront créés à partir de chaque quadrilatère de SubD. Par exemple, lorsqu’une SubD possède entre 501 et 2000 faces et que le glisseur de niveau est sur 3, des quadrilatères de maillage 8x8 seront créés pour chaque quadrilatère de SubD.

Niveau Nombre de faces par SubD
1 ‑ 500 501 - 2000 2001 ‑ 8000 8001 ‑ 32K >32K
1 2x2 2x2 2x2 2x2 2x2
2 4x4 4x4 4x4 4x4
3 8x8 8x8 8x8
4 16x16 16x16
5 32x32

Maillage absolu

Le nombre de quadrilatères de maillage créés par quadrilatère de SubD est entièrement défini à partir du glisseur Niveau de subdivision adaptative. Aucun autre facteur n’intervient.

Niveau

Quadrilatères de maillage

par quadrilatère de SubD

1

2x2

2

4x4

3

8x8

4

16x16

5

32x32

  • Dans Rhino, il n’y a que dans les contrôles détaillés de la commande Maillage et dans les options d’exportation vers des formats de fichiers de maillage que le maillage absolu est utilisé. Partout ailleurs dans Rhino c’est soit le maillage statique soit le maillage adaptatif qui sont utilisés.
  • Un niveau de maillage absolu élevé pourrait créer un trop grand nombre de faces de maillage à partir de SubD denses et entraîner une saturation de la mémoire.

Utilisation des trois méthodes de maillage

Ce tableau montre où sont utilisées les trois méthodes de maillage dans Rhino pour les SubD.

 

Maillage

statique

Maillage

adaptatif

Maillage

absolu

Modes d’affichage qui ombrent les objets
à l’exception du mode Lancer de rayons
✔    

Propriétés du document > Maillage
(Pour le mode d’affichage Lancer de rayons et le rendu final)

  ✔  

Propriétés Objet > Maillage personnalisé

(Pour le mode d’affichage Lancer de rayons et le rendu final)

  ✔  
Commandes d’analyse de surface > Ajuster le maillage  

✔

 
Commande Maillage / exporter

Options simples

  ✔  

Options supplémentaires

    ✔