Rhino (.3dm) (importation / exportation)
Ouvrir des fichiers de Rhino
La version actuelle de Rhino ouvrira les fichiers de toutes les versions précédentes de Rhino ainsi que tous les fichiers de sauvegarde (.3dm.bak et .3dmbak).
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Les cotes créées avec l'historique dans Rhino 5 ne sont pas mises à jour dans Rhino 8 mais les données de leur historique sont conservées.
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Lorsque Rhino 8 ouvre les fichiers 3dm enregistrés par Rhino 4 ou toute version antérieure à Rhino 5, l'échelle de l'espace de mise en page est désactivée.
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Lorsque les données de l'historique d'une commande ont beaucoup changé dans une version plus récente de Rhino (comme dans la version 8.1), l'historique enregistré ne pourra pas être relu dans les versions précédentes (dans ce cas 8.0 et précédentes).
Détection des polices manquantes
Rhino détecte si les polices utilisées dans les styles d'annotation et les objets sont présentes sur système lorsque des fichiers 3dm sont ouverts. S'il manque des polices, une boîte de dialogue est affichée et tous les détails sont affichés dans l'historique de commandes. Une police de substitution sera utilisée dans les textes utilisant des polices manquantes. La police de substitution ne remplacement pas les polices manquantes, sauf si vous les modifiez.
Ne plus afficher ce message
Enregistrer des fichiers de Rhino
La version actuelle de Rhino enregistrera vers toutes les versions précédentes de Rhino sauf V1.x.
Pour enregistrer un modèle sous un format précédent de Rhino :
- Dans le menu Fichier, cliquez sur Exporter les objets sélectionnés ou sur Enregistrer sous.
- Dans la boîte de dialogue, dans la case Type de fichier, sélectionnez la version de Rhino.
- Dans la case Nom du fichier, tapez le nom du fichier.
- Le paramètre UseCompressionWhenSaving de la section Options > Avancées détermine si les données de maillage seront comprimées dans les fichiers 3dm. Il est activé par défaut. Désactivez-le pour réduire le temps d'enregistrement des fichiers de grande taille.
Enregistrer sous Rhino 7
Lors de l'enregistrement vers des fichiers Rhino 7, les nouvelles données du format Rhino 8 seront perdues. Plus d'informations...
Enregistrer sous Rhino 6
Quand vous enregistrez sous le format Rhino 6, les changements suivants sont effectués :
- Les coordonnées des textures SubD seront perdues.
- Les matériaux de rendu physiques seront lus sous forme d'espaces réservés dans le panneau Matériaux.
- Les nouveaux champs de texte de la version 7 ne seront pas affichés dans les fenêtres.
Enregistrer sous Rhino 5
Quand vous enregistrez sous le format Rhino 5, les changements suivants sont effectués :
- Les styles et objets d'annotation perdent les informations améliorées dans la version 6.
- Les objets d'annotation devraient être très similaires entre les versions 5 et 6.
- Lorsque des annotations sont enregistrées de la version 6 vers la version 5, vérifiez qu'aucune information importante n'est perdue.
- Les objets SubD sont enregistrés en tant qu'objets maillés ordinaires.
- Les types de matériau de la version 6 seront convertis en type de matériau de base de la version 5.
Enregistrer sous Rhino 4
Quand vous enregistrez sous le format Rhino 4, les changements suivants sont effectués :
- Les objets d'extrusion sont enregistrés sous forme de polysurfaces (ils ne sont pas perdus).
- Certains objets d'annotation perdent des informations spécifiques à la version 5.
- Quelques éléments mineurs tels que l'ordre d'affichage, les données utilisateur du manipulateur, etc.
Enregistrer sous Rhino 3
Quand vous enregistrez sous le format Rhino 3, les changements suivants sont effectués :
- Les calques, les matériaux et les attributs des objets sont enregistrés dans des formats V3 plus simples.
Les données suivantes ne sont pas enregistrées :
- Informations de l'historique.
- Informations avancées sur le placage de texture
- Informations sur l'affichage personnalisé.
- Données utilisateur.
Enregistrer sous Rhino 2
Quand vous enregistrez sous le format Rhino 2, les changements suivants sont effectués :
- Les objets qui contiennent une géométrie non NURBS (arcs, cylindres, arcs, cercles, etc.) sont convertis en objets NURBS. Les courbes de limites sont alors parfois moins précises. Certains objets sont perdus s'ils sont exportés vers la version 2 pour être rouverts dans une version supérieure.
- Les calques, les matériaux et les attributs des objets sont enregistrés dans des formats V2 plus simples.
- Les nuages de points sont décomposés en points simples.
- Les blocs sont décomposés en éléments simples.
- Les données suivantes ne sont pas enregistrées :
- Annotation.
- Maillages de rendu et d'analyse.
- Informations de l'historique
- Informations avancées sur le placage de texture
- Informations sur l'affichage personnalisé.
- Données utilisateur.
Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 11-janv.-2024